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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百六十一章 《生化危机:村庄》主题曲!?(求订阅月票)(1/ 2)
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《超级马里奥创作家》上线一个月。

尽管是一款平台跳跃游戏,但本身却也依旧保持着极高的一个热度。

得益于游戏本身独特的玩法。

在玩家群体间,一个个独属于《超级马里奥创作家》的梗也是被造了出来。

例如所谓的偷鸡,在面对一些看起来很难的地图时。

总是有一些办法能够走一走捷径,可能是地图关卡制作的不严谨,又或者是作者通道被玩家给发现了。

还有在多人游戏里面,绝大多数的玩家都读过一本《领先必打工》的著作。

只要自己遥遥领先,那么在终点的前面,总会有一扇锁住的大门,以及一个等待着你击杀的BOSS。

除此之外还有‘垫子竞技’,一些需要通过比较繁琐办法才能够前往的地方,到了多人游戏里面就简单多了,只需要踩着别人的脑袋,就能够垫上去。

当然一局比赛里面,一共只有三个人能够享受这种待遇,还剩下的那个人就是垫子竞技中的最强王者。

除此外还有让许多玩家感慨的《人性》,尤其是那些首批冲上红名选手各个都是闸学的集大成者时。

而就在许多玩家还沉浸在《超级马里奥创作家》的‘欢乐’氛围中。

陈旭竟然又更新了一条官博。

当然也不能说又,因为在这之前陈旭跟星云游戏也是陆续的公布了一些关于《生化危机:村庄》的内容。

不过仅限于一些场景概念原画这种。

而这一次则是有了一点不一样。

‘《生化危机:村庄》最新主题曲抢先试听!’

看见陈旭的这个官博,玩家们都惊了。

什么情况?游戏主题曲?

之前星云游戏的诸多作品,的确有不少主题曲。

例如《荒野大镖客:救赎》等等,可《生化危机:村庄》这特喵的是一个恐怖游戏。

这主题曲肯定得符合游戏的意境啊!

这符合意境的话,那曲子得多阴间?

而且一般来说这种配乐,不应该都是纯音么?

这一次怎么还加上歌词了?

许多玩家充满了好奇的点进去,随后整个人都呆住了。

这风格是不是有一点不对劲?

是不是太欢快了!?而且旋律仿佛回到了上世纪一样。

听着耳边的旋律,很多电脑前的玩家都是错愣了。

纷纷怀疑自己的打开方式是不是错误了。

没问题啊!

这就是《生化危机:村庄》的主题曲,可为什么这么怪?

‘我的(滴)老家,就住在这个屯。’

‘我是这个屯里土生土长的人(呐~)。’

‘别看屯子不咋大,有山有水有树林。’

‘邻里乡亲挺和睦,老少爷们更合群。’

‘屯子里面发生过许多许多的事,回想起那是特别的哏。’

‘朋友们若是有兴趣呀,我领你认识认识(诶~~),认识认识我们屯里的人……’

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