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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百九十章 一直逃课一直爽(求订阅月票)(1/ 2)
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为什么这么强?

张义看着眼前的武士大将,感觉到自己难受住了。

有一点不讲道理了啊!

跟黑魂还有血源里面的怪不同。

《只狼:影逝二度》这里面的BOSS还有小怪,基本上都会格挡。

而且格挡的频率还非常的高。

尽管说刀剑碰撞的声音听上去非常的好听,就如同是打铁声一样。

但关键就在于,有时候格挡着格挡着,对面的BOSS就直接进行攻击。

而且相较于小怪攻击的时候被砍,直接失去平衡能够触发处决的画面。

一些体型大的小怪或者穿着轻甲的小怪,还有首领BOSS则是有霸体一样的BUFF,自己砍他们的时候并不会打断他们的攻击。

而这个时候想要在招架或者闪躲就已经来不及了。

当然这还不是最关键的一点。

最关键的点,那就是在于张义仔细思考之后发现。

这《只狼:影逝二度》里面看起来什么两条命,没有精力条特别的吸引人。

可关键点就在于,这没有了精力条简直是逼着她们玩家去贪刀啊!

这玩魂类游戏最忌讳的是什么?

不就是贪刀么!

想当初血源比起黑暗之魂让很多玩家感觉到初上手更难一点,这是为什么?

不就是因为抢血跟没有盾牌的机制吗?

让很多玩家情不自禁的想要去多贪刀。

但现在到了《只狼:影逝二度》里面,这可以说更进一步了!

没有了精力条,就差明着告诉你,你还不去贪刀?

都没有精力条了,随便跑随便砍啊!

然而真的等你贪刀的时候,等待的就是无情的识字环节。

让全球玩家认识‘死’到底是怎么写的。

至于两条命,简直呵呵了。

一个伤药葫芦、一条命,总共凑满了两管血条,这容错率细细一思索,比起黑魂根本血源还要过分啊!

你说不去贪刀,不去打正面?

张义也是这样想的,砍BOSS一刀然后转身就跑。

可关键他发现,这BOSS简直肉的不像话。

而且跟血源与黑魂里面,随便让你砍的BOSS不同。

只狼里面的人形怪,同样是会招架的。

这就导致,砍三刀经常有两刀是砍在对方刀刃上的。

听到的只有打铁声,对方的血条一点没掉。

最快的效率只有将对方的招架条打满,循环反复的确能够将BOSS磨死,可关键是容错同样不低,而且特别耗时。

“而且我好像还没有办法升级,这个加体力跟葫芦种子,不会只有BOSS才会掉吧?”

连续死了四次重新复活在了佛雕师的面前,张义还触发了一个叫做龙咳的机制。

他死周边的人会不断咳嗽,而且还会扣除冥助,而冥助这玩意是有几率让其死亡不掉落金钱的。

从永真那里得到了所谓关于龙咳,还有不死之力的一些剧情线索。

如果是一般的游戏,那张义的关注重点肯定是在这剧情跟背景世界观上。

但现在张义只感觉自己陷入了一个死循环。

玩黑魂跟血源的时候遇到一些强大的BOSS,还能够通过不断的刷血之回响还有魂去升级加点提升血量。

可在《只狼:影逝二度》里面,想要提升血量上限就必须要一个名为佛珠的道具。

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